Cette page présente divers aspects de l'univers d'Oxion qui serviront de base et de référence pour la suite du développement du contexte. Il est conseillé de parcourir cette page avant de passer à la géographie, à l'histoire, à l'économie ou encore aux conflits d'Oxion.
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Les lois physiques d’Oxion sont semblables à celles de la majorité des plans d’existence habités. Une gravité légèrement plus élevée ( de l’ordre de 11 N/kg) et une vitesse de la lumière deux fois plus élevée sont les seules différences physiques.
Néanmoins, le mana passe souvent outre ces règles et donne ainsi naissance à de nouvelles :
-La vitesse du mana peut être grande à l’infini.
-Le mana peut traverser la matière et forcer deux solides à se traverser.
-Le mana se renforce de la nature mais n'est pas affaibli pas celle-ci. Un feu manatique se renforce du vent naturel, mais seul une eau chargée d'énergie manatique peut l'éteindre tant que celui-ci est alimenté en mana.
-Le mana peut modifier l’écoulement du temps, modifier la perception de celui-ci ou translater un corps dans le temps. Néanmoins, le futur reste inaccessible et un événement produit ne peut être modifié, ainsi, le meurtre d’une figure historique dans le passé par l’usage d’un tel sort, n’aura aucun impact sur le futur.
-Pour se recomposer, le temps va toujours au plus simple. En reprenant l’exemple du meurtre, le plus simple est d’effacer cet acte plutôt que l’histoire de cet homme. De même, un objet « volé » dans le passé ne restera qu’un moment dans une autre époque, disparaissant peu à peu alors que le temps se recompose correctement.
-Les êtres vivants sont définis par leur mana
-Le mana est présent en toute chose, chaque élément en contient. Minéraux, végétaux, eau et air ne font pas exception.
-Le mana se rassemble dans une réserve de mana de l’élément dans lequel il est contenu. Cette réserve est superposée au corps solide de l’individu.
-L’esprit d’un individu est une part de mana stagnante et permanente présente en lui. Ce mana est cristallisé sous forme solide dans la première et la seconde cervicale.
-Le mana peut être modifié par l’influence de l’esprit et se transformer en pure énergie.
-Le mana inclut des cas exceptionnels ne suivant pas certaines de ces lois. Parmi ces exceptions, on trouve les Noxii.
L’atmosphère d’Oxion est principalement composée d’oxygène et de carbone, on y trouve l’azote en faible quantité. De ce fait, les systèmes respiratoires des êtres vivants, adaptés à ce taux d’oxygène élevé, permettent de meilleures capacités physiques.
A l’aurore, le ciel est verdâtre à l’horizon, tandis qu’il passe au bleu profond puis à l'argent au couché des soleils.
Autour d’Oxion tournent deux soleils, ils ont un rythme presque identique. Ainsi, tandis que le plus gros, bleuté, décrit une courbe dans le ciel, le plus petit, rougeoyant, apparaît comme une tâche sur son aîné. Ce second soleil se trouve en périphérie du plus imposant, et selon la place de cette « tâche » rouge sur le « cercle » bleu, il est aisé de connaître la saison, le mois, ou même le jour pour les plus fins observateurs.
Leurs noms respectifs sont Dedos et La Couronne
Lorsque la nuit tombe, une gigantesque lune du nom de Nox apparaît dans le ciel. Son cycle se compose de 7 étapes : Sans lune, Quart gauche, Demie gauche, Pleine, Demie droite, Quart droit, contours de lune.
Ce cycle s’étale sur deux semaines. Lors de la pleine lune, Nox occupe un cinquième du ciel.
Les étoiles d’Oxion sont nombreuses, minuscules. Tachetant le ciel de mille points blancs. Il est difficile de s’orienter par rapport à elles, mais les voyageurs en étant capables peuvent se situer précisément et atteindre leur but aisément.
Bien que chaque race ai sa propre langue, que selon les territoires les dialectes changent, une seule et même langue est utilisée dans tout Oxion. Cette langue fut instaurée par le Couronné. On la nomme l'Ox.
Parmi la population se distinguent trois classes sociales :
-Les Aurés, riches, bourgeois, ils profitent de la vie pleinement. Ils tiennent souvent leur or d'un commerce fréquenté ou d'un héritage.
-Les citadins, ayant des fond suffisants pour vivre, il subissent néanmoins les moindres fluctuations économiques. Cette classe est très présente dans les rues des grandes cités et représente une grande part de la population
-Les Dalles, nommés ainsi par les Aurés pour lesquels cette classe est tout juste utile à servir d'appui pour mieux avancer. Cet appellation a été peu à peu reprise par les citadins pour devenir un nom d'usage courant. Les Dalles sont pauvres et habitent souvent dans des cabanes de fortunes, faites de vieux bois, à l'orée des villes ou dans des quartiers pauvres.
Unités de distance : La mane (~2,5 km) ; le tendon (~2 mètres) ; la couronne (11cm)
Unités de temps : Heures, minutes, secondes
Unités de masse : Le grammes ; le sac (~ 2,5 kg) ; la poignée (200 g)
Unités monétaire : La pièce d’or ; la pièce d’argent (2 PA = 1PO) ; la mèche (100 Mèches = 1PO)
Unités manatiques :
Quantité : Point de mana (avec 1 point = 15 minutes de récupération)
Energie déployée : La ruine (avec 1 ruine = 5 points de mana)
Niveau manatique d’un Noxii : Le grade
Vitesse moyenne de marche d’un Oxien suivant le terrain et distance approximative parcourue durant une journée de marche (environ 12 heures de marche pour un voyage sans marche forcée):
5,5 km/h en terrain plat => 60 km par jour de marche
4,5 km/h en terrain accidenté/montagneux => 50 km par jour de marche
3km/h en terrain marécageux => 35 km par jour de marche
Vitesse d’un navire (l'embarcation ralenti la nuit) :
Contre vent : 9 km/h => 150 km par jour de navigation
Vent changeant, habituel => 300 km par jour de navigation
Vent de dos : 26 km/h => 416 km par jour de navigation
Un jour dure deux Dézans, un Dézan dure quatre Dants ou cinq selon la saison.
Une dant est équivalente à 2 heures durant la saison froide, il y a alors 5 dants par dézan et un jour dure 20 heures.
Une dant est équivalente à 3 heures durant la saison chaude, il y a alors 4 dants par dézan et un jour dure 24 heures.
La journée est séparée ainsi depuis la création d’Oxion, chaque dant dictait l’activité à accomplir. Ainsi, la dernière et les deux premières dants étaient réservées au sommeil, les trois suivantes au travail et ainsi de suite.